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Règles locales

Ces règles locales complètent les règles locales permanentes des épreuves fédérales de la FFG.
** Tous les chemins gravillonnés ou non, à l'exception du chemin traversant le trou N°1 sont partie intégrante du jeu ainsi que les pontons.
** Règles du hors limite sur le parcours : le hors limites est défini par des piquets signalés blancs, des piquets de clôture signalés blancs ou des arbres avec repère blanc. la Ligne de hors limites correspond aux points intérieurs les plus proches au niveau du sol des piquets ou des arbres. ( voir photo )

ETIQUETTE ET TEMPS DE JEU
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RAPPEL DU TEMPS DE JEU : 40 secondes pour jouer,recherche de balles 3 minutes maximum
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SUR LES GREENS, ON RELEVE SES PITCHS ET ON REPLACE SES DIVOTS
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PRATIQUER LE PRET A JOUER
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ON PLACE SON CHARIOT A LA SORTIE DU GREEN
Coups rendus par index femmes/hommes

Règles locales
trou par trou
Trou N°1
1 ) le chemin traversant est HL sur la droite des piquets blancs et partie intégrante du jeu sur la gauche.
2 ) En fond de green, si votre balle se trouve dans les filets de protection et vous empêchent d'effectuer votre swing, vous pouvez vous dropper sans vous rapprocher du drapeau d'une longueur d'un club sans pénalité.
TROU N°2
1 ) le chemin situé sur la gauche est HL.
2 ) Au départ, si votre balle va dans les bosquets de droite ou de gauche, vous êtes en zone de pénalité délimitée par des piquets rouges. Vous avez la possibilité de la jouer ou vous pouvez dropper dans la DZ avec 1 point de pénalité.
3 ) Les barrières de passages des engins au niveau du chemin sont des obstructions inamovibles (elles ne peuvent pas être ouvertes par les joueurs). Le chemin est partie intégrante du jeu.
4 ) Face à la barrière qui traverse le parcours au niveau du chemin, et pour éviter tout danger, il est possible de se dégager en arrière (ON DROPPE LA BALLE et ensuite on peut placer).
5 ) Après le chemin, les 3 filets de protection sont HL. En cas de doute, pensez à mettre une balle provisoire.
6 ) Les 2 bosquets situés sur la droite,1 en face des filets de protection et 1 en amont du green sont des zones interdites au jeu. Les zones sont matérialisées par des piquets bleus. Dégagement obligatoire, selon la R16.1f. Prendre le point de dégagement le plus proche sans se rapprocher du trou (dégagement total à une longueur de club, R16.1b).
7 ) A l'approche du green, si votre balle va dans les bosquets du fond, vous êtes en zone de pénalité délimitée par des piquets rouges. Vous avez la possibilité de la jouer ou vous pouvez dropper dans la DZ avec 1 point de pénalité.
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